Prisotnost Googla na konferenci GDC (ang. Game Developers Conference) običajno ni nič presenetljivega, ker so tam vsako leto, saj sta platformi Android in Google Play velikana na področju igranja mobilnih iger, letos pa očitno pripravljajo nekaj posebnega: svojo lastno konzolo za platformo imenovano Project Stream, ki je pred kratkim uspešno prestala beta testiranje s pretakanjem igre Assassin’s Creed: Origins na katerokoli namizno različico spletnega brskalnika Chrome.
Prvi dokaz, da Google pripravlja predstavitev nove strojne opreme je prisotnost Googlovega podpredsednika divizije za strojno opremo, Ricka Osterloha. Ta divizija je do sedaj bila zadolžena za serijo telefonov Pixel, pametne naprave Google Home in ostalo strojno opremo.
Drugi dokaz je prisotnost skrivnostnega oznanila na uradni Googlovi spletni strani, namenjeni prodaji strojne opreme, kjer je možno kupiti njihove telefone in ostalo elektroniko.
Googlov patent za igralni kontroler. Vir: 9to5google
Po poročilih naj bi Google na lastni strojni opremi za igranje iger delal že od leta 2015, interno pa je bil projekt znan pod imenom Yeti. Pred nekaj dnevi je po spletu tudi zaokrožil Googlov patent za igralni kontroler iz leta 2014, ki naj bi imel kopico zanimivih funkcij: omogočal naj bi prikaz opozoril in deloval naj bi kot potrdilo o pristnosti za prijavo v Googlove storitve, saj bi lahko hranil informacije o Googlovem računu in njegovem uporabniku. Po samem patentu starem že skoraj pet let je seveda težko soditi o izgledu današnje različice, saj podjetja običajno patentirajo čisto vsako zamisel, ni pa nujno, da jo tudi realizirajo.
Še ena opcija za igranje iger je Googlov Chromecast, na kar nakazuje tudi zgoraj omenjeno poročilo, v katerem je zapisano, da naj bi zgodnja različica Project Stream tekla na Chromecastu z uparjenim kontrolerjem preko tehnologije Bluetooth. Takšna opcija bi bila smiselna, saj bi tako velikemu številu potrošnikov že prihranili dodaten strošek.
Seveda se poraja vprašanje o smotrnosti tovrstnega stroška, ker Google ni ravno znan kot razvijalec iger, imajo pa veliko ponudbo le-teh v svoji Google Play spletni trgovini – kar bi težko upravičilo potencialni dodaten strošek za potrošnike: čemu plačevati za igranje nečesa, za kar že imajo svoj telefon? Že res, da Sony in Microsoft tudi pripravljata svoje lastne rešitve za storitev pretakanja iger, vendar Google do sedaj ni nikoli neposredno tekmoval z njimi. Morda so se namenili to spremeniti. Več bo znanega 19. marca, ko bo potekala Googlova konferenca.
Uvodna fotografija: flickr
14/03/2019 09:30 AM
14/03/2019 06:00 AM
14/03/2019 11:00 AM
14/03/2019 10:11 AM
14/03/2019 01:27 PM
14/03/2019 02:11 PM
14/03/2019 09:00 PM
14/03/2019 02:08 PM
14/03/2019 01:02 PM
2014 © Slovenske aplikacije in novice